Панель инструментов - урок Corel DRAW
В этом справочном уроке Corel DRAW я покажу внешний вид панели и вкратце расскажу о её многочисленных полезных функциях. Этот урок не призван научить рисовать определенную вещь, он объясняет основы Corel DRAW и некоторые хитрости, не заметные на первый взгляд.
Множество менюшек по бокам скриншота панели означают подменю инструментов. Подменю вызывается задержкой нажатой мыши на кнопке инструмента. Например, чтобы вызвать Eraser (ластик) [8], нужно нажать и подержать третью кнопку сверху - Crop (обрезка рамкой) [6]. У некоторых инструментов есть свои клавиши быстрого вызова. В меню их можно увидеть правее названия инструмента. Теперь давайте рассмотрим схему инструментов:

Желтые числа я поставил для удобства, чтобы здесь и в последующих уроках было удобнее обращаться к инструменту по его номеру вот так: [1]. Поясню каждый инструмент.
[1] - Курсор (Pick Tool) - служит для выделения и переноса объектов. Чтобы снять выделение нажмите Esc на клавиатуре. Несколько медленных кликов по объекту меняют режимы трансформации - масштабирование, поворот, искажение. Двойной клик по объекту либо дает доступ к его дополнительным возможностям редактирования, либо к редактированию векторных кривых, из которых он сделан.
[2] - Форма (Shape) - редактирует кривые, из которых сделан объект. Не все объекты, включая квадрат и круг, сделаны из кривых. Но любой объект можно трансформировать в кривые сочетанием Ctrl+Q. Также этот инструмент может редактировать скругление углов прямоугольника или форму вставленной картинки, чтобы красиво ее обрезать.
[3] - Кисть для мазков (Smudge Brush) - изменяет контуры объектов, состоящих из кривых.
[4] - Рваная кисть (Roughen Brush) - делает контур объекта рваным по форме.
[5] - Трансформация (Transform) - предлагает некоторые варианты трансформации объекта - специальное вращение с выбором оси вращения, зеркальное отражение с выбором оси и др. Инструмент довольно сложен в обращении и может быть успешно заменен другими методами.
[6] - Обрезка (Crop) - обрезает изображение прямоугольником. Детали, которые вошли в область обрезки остаются, остальные исчезают. Чтобы повернуть прямоугольник обрезки, кликните по нему. Чтобы обрезать, сделайте двойной клик.

[7] - Нож (Knife) - отрезает кусок от объекта. Чтобы отрезать, подведите курсор к одной кромке контура, кликните, потом переместите к другой кромке контура и кликните опять.

[8] - Ластик (Eraser) - стирает часть объекта. Есть две формы ластика - круг и квадрат. Чтобы изменить форму, кликните на кнопку с изображением кружка или квадратика вверху на панели Corel DRAW после того, как выбрали ластик.
[9] - Виртуальное удаление сегмента (Virtual Segment Delete) - удаляет часть линии, если она ограничена другими линиями или цветами. Например можно удалить один из отрезков крестика всего одним кликом. Инструмент плохо работает с длинными и кривыми линиями, ему мешают градиенты и заливки.

[10] - Приближение (Zoom) - приближает или отдаляет рабочий лист с изображением. Это можно делать и скроллером мыши, но инструмент предлагает дополнительные возможности. Чтобы приблизить нужную деталь - выберите инструмент и обведите эту деталь, как будто выделяете. Другие полезные функции находятся вверху на панели Corel DRAW, в частности - восстановление изначального расположения листа.
[11] - Рука (Hand) - перемещает лист для обзора.
[12] - Свободная линия (Freehand) - служит для рисования векторных линий отруки. (Векторные линии называются "кривые"). Подробнее о работе с разными типами линий смотрите в этом уроке.

[13] - Безье (Bezier) - рисование плавных линий с выбором кривизны.

[14] - Художественная кисть (Artistic Media) - рисует векторные формы в виде мазков кисти.

[15] - Ручка (Pen) - рисование плавных линий с выбором кривизны. Схож с Безье [13], но позволяет видеть, как выглядит создаваемая линия и дает дополнительные возможности работы с узлами линий.

[16] - Ломаная (Polyline) - позволяет создать ломаную линию простыми кликами. Если начало и конец линии совпадают, то можно создать объект, который можно залить (создать объект можно не только из ломаной, но и из других линий, главное чтобы они были замкнуты).
![]()
[17] - Кривая из трех точек (3 Point Curve) - создает изогнутую линию. Сначала нужно провести по рисунку нажатой мышкой для создания прямой линии, а затем регулировать ее кривизну.

[18] - Соединитель (Connector) - соединяет две точки или линии. Соединение выглядит как прямоугольная ломаная линия, старается не пересекаться с объектами, а создается обходя их.
[19] - Измерение (Dimension) - создает размерные выноски объектов с автоматическим проставлением размера. Мало подходит для черчения из-за отсутствия настроек.
[20] - Умная заливка (Smart Fill) - создает залитый объект из какой-либо ограниченной области. Инструмент подобен обычной заливке. Позволяет быстро создать объект нужной формы из кривых.

[21] - Умное рисование (Smart Drawing) - распознает геометрические формы из нарисованных вручную линий. Если нарисовать отруки круг, то он преобразуется в ровный правильный круг. Степень распознания можно выбрать вверху Corel DRAW.
[22] - Прямоугольник (Rectangle) - создание прямоугольника. Вверху можно выбрать степень скругления. Чтобы скругление углов было разным, отожмите замочек на панели.
[23] - Прямоугольник из трех точек (3 Point Rectangle) - рисование прямоугольника с выбором наклона. Сначала нужно провести наклонную линию одной из граней, затем указать ширину прямоугольника.
[24] - Эллипс (круг) (Ellipse). Для рисования сектора или дуги, выберите режим из кнопок вверху на панели. Чтобы редактировать начало и конец сектора или дуги, воспользуйтесь инструментом Форма [2].
[25] - Эллипс из трех точек (3 Point Ellipse) - рисование эллипса с выбором наклона. Сначала нужно провести наклонную линию одной из граней, затем указать ширину эллипса.
[26] - Полигон (Polygon) - рисование ровного многоугольника. Количество углов можно выбрать вверху Corel DRAW. При трех углах рисуется треугольник, при четырех - ромб.
[27] - Звезда (Star) - создание объекта звезды. Количество углов и их остроту можно выбрать вверху на панели. Чтобы звезда была ровной, держите Ctrl+Shift при рисовании.
[28] - Комплексная звезда (Complex Star) - комплексная звезда из наложенных звезд. Подходит для рисования звезды Давида, граненых кругов и т.д.
[29] - Таблица из прямоугольников (Graph Paper) - таблица из равных прямоугольников. Количество ячеек-прямоугольников можно выбрать вверху. Чтобы разделить таблицу на отдельные прямоугольники, выберите вверху кнопку Разгруппировать (Ungroup) Ctrl+U.
[30] - Спираль (Spiral) - инструмент говорит сам за себя, он служит для рисования спиралей.
[31] - Основные формы (Basic Shapes) - быстрое создание различных линейных фигурок. Вид фигурок можно выбрать на панели вверху Corel DRAW. Некоторые нарисованные формы можно редактировать, двигая этим же инструментом или "Формой" [2] за красный ромбик.
[32] - Формы стрелок (Arrow Shapes) - создание стрелок. Вид стрелок выбирается на панели вверху. Нарисованные стрелки можно редактировать, двигая этим же инструментом или "Формой" [2] за красный ромбик.
[33] - Формы для схем (Flowchart Shapes) - небольшой набор форм для схем и диаграмм. Вид форм выбирается на панели вверху. Отсутствие дополнительного редактирования и нехватка разнообразия делают этот инструмент малопригодным для реальной работы.
[34] - Формы вывесок (Banner Shapes) - набор из нескольких форм для создания вывесок, сообщений или лент. Вид форм выбирается на панели вверху. Нарисованные формы можно редактировать, двигая этим же инструментом или "Формой" [2] за красный и желтый ромбики.
[35] - Формы вынесенного текста (Callout Shapes) - набор из форм для создания выносок текста, наподобие комиксов. Вид выносок выбирается на панели вверху. Нарисованные выноски можно редактировать, двигая этим же инструментом или "Формой" [2] за красный и желтый ромбики.
[36] - Текст (Text Tool) (F8) - инструмент написания текста. Основные настройки текста находятся вверху на панели. Для дополнительной работы с текстом есть пункт "Текст" (Text) в главном меню Corel DRAW вверху. Цвет текста можно изменить, выделив его и выбрав цвет фона. Если дважды кликнуть по тексту, можно редактировать сам текст. Выделив необходимое количество символов, можно изменить их параметры отдельно от других символов. Есть удобная работа с текстовым блоком как в Ворде, для этого выделите текст и нажмите Ctrl+F8, или в главном меню - текст/конвертировать в параграф (Text/Convert to Paragraph Text).
[37] - Таблица (Table Tool) - создание таблиц. Основные настройки на панели вверху. Дополнительные возможности, такие как написание текста в ячейки, редактирование размера ячеек и т.д., появляются после двойного клика по таблице, и в меню при клике правой кнопкой мыши. Инструмент отсутствует в Corel DRAW ниже 13 (X3) версии.
[38] - Перетекание (Blend) - очень полезный инструмент для перетекания одних объектов в другие. Инструмент создает между двумя разными объектами несколько новых, плавно перетекающих форм. Цвета тоже плавно меняются от начальной формы к конечной. Перетекание находит широкое применение, к примеру для создания автоматических градиентов из отдельных форм, для создания красивых эффектов бликов и теней, или непосредственно для создания промежуточных форм. При перетекании цветов и создании градиента, большое значение имеет порядок объектов, какой над каким находится - изменять порядок можно сочетаниями Ctrl+PageUp и Ctrl+PageDown. Для корректной работы инструмента необходимо, чтобы количество точек объектов, а иногда и относительный порядок точек совпадали. Например, у квадрата 4 точки, а у треугольника 3, поэтому их перетекание может выглядеть не так как хотелось. Настройки перетекания вверху на панели. Если нужно отделить получившиеся средние формы от двух начальных, нажмите Ctrl+K или правый клик для вызова меню, и в нем выберите Break Blend Group Apart (Разделить..., Обособить..., Разъединить... или т.п.). После разъединения, средние формы еще сгруппированы, для их разгруппировки нажмите Ctrl+U.

[39] - Контур (Contour) - создает из объекта множество форм, повторяющих его силуэт, но не перекрещивающихся линиями. Полезно для рисования окантовки сложных форм. Получившиеся контуры легко отделить от объекта сочетанием Ctrl+K, но они будут сгруппированы, для разгруппировки нажмите Ctrl+U.

[40] - Искажение (Distort) - искривляет объекты, выгибая их наружу или внутрь. Подходит для создания парусов, звезд, подушек, взрывов, комет и т.п. из обычных объектов или свободно нарисованных форм.

[41] - Тень (Drop Shadow) - интерактивный (легко редактируемый) инструмент создания теней от объектов. Для создания тени, подведите курсор к объекту, нажмите, затем тяните в сторону. Имеет значение, где стоит курсор при нажатии, в итоге получатся разные тени. Для создания тени, повторяющей контур объекта, курсор нужно ставить в его центре. Настройки на панели вверху.

[42] - Обертка (Envelope) - искажает объект или группу объектов, помещая их в прямоугольный контейнер, границы которого можно перемещать.

[43] - Выдавливание (Extrude) - создает трехмерные объекты из обычных. Настройки вверху на панели. Инструмент трудноуправляем, поэтому с его помощью тяжело сделать объекты с заданными параметрами. Из доступных настроек есть вращение, освещение и прочее. Создание 3D-объектов качественно вручную без использования выдавливания описано в этом уроке.

[44] - Прозрачность (Transparency) - интерактивная прозрачность, позволяет сделать объект более или менее прозрачным. Можно сделать прозрачность градиентом, т.е. объект будет прозрачнее в одном месте, и плавно становиться непрозрачным в другом. Также можно сделать прозрачность из загруженной или сгенерированной текстуры. Все эти варианты прозрачности можно выбрать на панели вверху. Подробнее об интерактивной прозрачности.

[45] - Пипетка (Eyedropper) - инструмент копирования цвета. Берет цвет из места, куда кликнули. Для заливки какого-либо объекта взятым цветом, держите Shift и кликните на объект. Для копирования цвета между объектами не обязательно использовать пипетку, можно держать Shift и перемещать цвет заливки правой кнопкой мыши от одного объекта к другому. Для копирования вида и цвета контуров, держите Alt и перемещайте между объектами правой кнопкой мыши.
[46] - Банка краски (Paintbucket) - заливает объект цветом, взятым с помощью Пипетки [45]. Также может передавать объекту скопированные пипеткой свойства.
[47] - Контурная ручка (Outline Pen) - диалог настроек контура у выделенного объекта.
[48] - Цвет контура (Outline Color) - палитра для выбора цвета контура у выделенного объекта.
[49...56] - Выбор толщины контура объекта.
[57] - Докер цвета (Color) - вызывает правую панель (докер) с палитрой для быстрого выбора цвета контура.

[58] - Однородная заливка (Uniform Fill) - заливает объект цветом, выбранным в появившейся палитре. Разные методы заливки объектов описаны здесь.
[59] - Заливка градиентом (Fountain Fill) - заливает объект градиентом (цветовым переходом). Градиент может состоять из двух цветов или из нескольких. Чтобы быстро и удобно отредактировать уже залитый объект, воспользуйтесь Интерактивной заливкой [65].

[60] - Заливка узором (Pattern Fill) - заливает объект выбранным из списка или загруженным узором. Предлагает три вида узоров - двухцветный, полноцветный и картинка. Чтобы быстро и удобно отредактировать уже залитый объект, воспользуйтесь Интерактивной заливкой [65].

[61] - Заливка текстурой (Texture Fill) - заливает объект сгенерированной текстурой. Можно настраивать алгоритмы генерирования и выбирать составляющие цвета. Для быстрого редактирования используйте Интерактивную заливку [65].

[62] - PostScript-заливка (PostScript Fill) - заливка объекта сгенерированным узором. Можно частично настраивать алгоритмы генерирования.

[63] - Удаляет заливку объекта.
[64] - Вызывает докер цвета (правая широкая панель) для заливки объектов с выбором цвета в палитре. Преимущество - быстрое обновление заливки сразу после выбора цвета.
[65] - Интерактивная заливка (Interactive Fill) - позволяет легко отредактировать заливку объекта - ее цвета, положение, направление и масштаб.
[66] - Сетка заливки (Mesh Fill) - создает сетку поверх объекта, которая позволяет в разных местах объекта выбрать разные цвета заливки. Выбирать цвет нужно для специальных точек сетки, в основном в пересечении ее линий.

Оригинал урока на pixpaint.com. Перепечатка только при сохранении активной ссылки на сайт pixpaint.com.
Если Вам понравилась статья, подпишитесь на получение новых статей на почту или по RSS.
3 комментариев к «Панель инструментов - урок Corel DRAW»
Оставить комментарий
Страницы
- Уроки CorelDRAW и PHOTO-P
- CorelDRAW - информация
- Скачать
- Архив новостей
- Сказать автору
- Уроки могут приходить к Вам на почту или RSS: подписаться
Свежие уроки
Случайные статьи
- Неоновая лампа и неоновый свет - урок photo-paint
- Опасные ошибки Corel DRAW и Corel PHOTO-PAINT
- Corel DRAW + PHOTO-PAINT - работаем одновременно
- Шапка сайта в стиле Web 2.0 - урок photo-paint
- Кнопки Скачать
- Граница маски - урок photo-paint
- Стеклянные кнопки (скачать)
- Как рисовать деревья в Corel DRAW
- Скачать - Векторные силуэты людей
- Работа с линией, часть 2 – урок CorelDRAW
Отлично, полезно. Ждем продолжения.
отличный урок, тем что все написано и показано доступным языком.
Замечательный урок, особенно для начинающих пользователей , все понятно , наглядно и доступно , ни каких заумных слов .Жду продолжения с нетерпением