Панель инструментов - урок Corel DRAW

Панель инструментов - урок Corel DRAWВ этом справочном уроке Corel DRAW я покажу внешний вид панели и вкратце расскажу о её многочисленных полезных функциях. Этот урок не призван научить рисовать определенную вещь, он объясняет основы Corel DRAW и некоторые хитрости, не заметные на первый взгляд.

Множество менюшек по бокам скриншота панели означают подменю инструментов. Подменю вызывается задержкой нажатой мыши на кнопке инструмента. Например, чтобы вызвать Eraser (ластик) [8], нужно нажать и подержать третью кнопку сверху - Crop (обрезка рамкой) [6]. У некоторых инструментов есть свои клавиши быстрого вызова. В меню их можно увидеть правее названия инструмента. Теперь давайте рассмотрим схему инструментов:

Панель инструментов Corel DRAW

Желтые числа я поставил для удобства, чтобы здесь и в последующих уроках было удобнее обращаться к инструменту по его номеру вот так: [1]. Поясню каждый инструмент.

[1] - Курсор (Pick Tool) - служит для выделения и переноса объектов. Чтобы снять выделение нажмите Esc на клавиатуре. Несколько медленных кликов по объекту меняют режимы трансформации - масштабирование, поворот, искажение. Двойной клик по объекту либо дает доступ к его дополнительным возможностям редактирования, либо к редактированию векторных кривых, из которых он сделан.

[2] - Форма (Shape) - редактирует кривые, из которых сделан объект. Не все объекты, включая квадрат и круг, сделаны из кривых. Но любой объект можно трансформировать в кривые сочетанием Ctrl+Q. Также этот инструмент может редактировать скругление углов прямоугольника или форму вставленной картинки, чтобы красиво ее обрезать.

[3] - Кисть для мазков (Smudge Brush) - изменяет контуры объектов, состоящих из кривых.

[4] - Рваная кисть (Roughen Brush) - делает контур объекта рваным по форме.

[5] - Трансформация (Transform) - предлагает некоторые варианты трансформации объекта - специальное вращение с выбором оси вращения, зеркальное отражение с выбором оси и др. Инструмент довольно сложен в обращении и может быть успешно заменен другими методами.

[6] - Обрезка (Crop) - обрезает изображение прямоугольником. Детали, которые вошли в область обрезки остаются, остальные исчезают. Чтобы повернуть прямоугольник обрезки, кликните по нему. Чтобы обрезать, сделайте двойной клик.

Обрезка - Corel DRAW

[7] - Нож (Knife) - отрезает кусок от объекта. Чтобы отрезать, подведите курсор к одной кромке контура, кликните, потом переместите к другой кромке контура и кликните опять.

Нож - Corel DRAW

[8] - Ластик (Eraser) - стирает часть объекта. Есть две формы ластика - круг и квадрат. Чтобы изменить форму, кликните на кнопку с изображением кружка или квадратика вверху на панели Corel DRAW после того, как выбрали ластик.

[9] - Виртуальное удаление сегмента (Virtual Segment Delete) - удаляет часть линии, если она ограничена другими линиями или цветами. Например можно удалить один из отрезков крестика всего одним кликом. Инструмент плохо работает с длинными и кривыми линиями, ему мешают градиенты и заливки.

Удаление сегмента - Corel DRAW

[10] - Приближение (Zoom) - приближает или отдаляет рабочий лист с изображением. Это можно делать и скроллером мыши, но инструмент предлагает дополнительные возможности. Чтобы приблизить нужную деталь - выберите инструмент и обведите эту деталь, как будто выделяете. Другие полезные функции находятся вверху на панели Corel DRAW, в частности - восстановление изначального расположения листа.

[11] - Рука (Hand) - перемещает лист для обзора.

[12] - Свободная линия (Freehand) - служит для рисования векторных линий отруки. (Векторные линии называются "кривые"). Подробнее о работе с разными типами линий смотрите в этом уроке.

Свободная линия (Freehand) - Corel DRAW

[13] - Безье (Bezier) - рисование плавных линий с выбором кривизны.

Безье - Corel DRAW

[14] - Художественная кисть (Artistic Media) - рисует векторные формы в виде мазков кисти.

Художественная кисть - Corel DRAW

[15] - Ручка (Pen) - рисование плавных линий с выбором кривизны. Схож с Безье [13], но позволяет видеть, как выглядит создаваемая линия и дает дополнительные возможности работы с узлами линий.

Ручка (Pen) - Corel DRAW

[16] - Ломаная (Polyline) - позволяет создать ломаную линию простыми кликами. Если начало и конец линии совпадают, то можно создать объект, который можно залить (создать объект можно не только из ломаной, но и из других линий, главное чтобы они были замкнуты).

Ломаная (Polyline) - Corel DRAW

[17] - Кривая из трех точек (3 Point Curve) - создает изогнутую линию. Сначала нужно провести по рисунку нажатой мышкой для создания прямой линии, а затем регулировать ее кривизну.

Кривая из трех точек - Corel DRAW

[18] - Соединитель (Connector) - соединяет две точки или линии. Соединение выглядит как прямоугольная ломаная линия, старается не пересекаться с объектами, а создается обходя их.

[19] - Измерение (Dimension) - создает размерные выноски объектов с автоматическим проставлением размера. Мало подходит для черчения из-за отсутствия настроек.

[20] - Умная заливка (Smart Fill) - создает залитый объект из какой-либо ограниченной области. Инструмент подобен обычной заливке. Позволяет быстро создать объект нужной формы из кривых.

Умная заливка (Smart Fill) - Corel DRAW

[21] - Умное рисование (Smart Drawing) - распознает геометрические формы из нарисованных вручную линий. Если нарисовать отруки круг, то он преобразуется в ровный правильный круг. Степень распознания можно выбрать вверху Corel DRAW.

[22] - Прямоугольник (Rectangle) - создание прямоугольника. Вверху можно выбрать степень скругления. Чтобы скругление углов было разным, отожмите замочек на панели.

[23] - Прямоугольник из трех точек (3 Point Rectangle) - рисование прямоугольника с выбором наклона. Сначала нужно провести наклонную линию одной из граней, затем указать ширину прямоугольника.

[24] - Эллипс (круг) (Ellipse). Для рисования сектора или дуги, выберите режим из кнопок вверху на панели. Чтобы редактировать начало и конец сектора или дуги, воспользуйтесь инструментом Форма [2].

[25] - Эллипс из трех точек (3 Point Ellipse) - рисование эллипса с выбором наклона. Сначала нужно провести наклонную линию одной из граней, затем указать ширину эллипса.

[26] - Полигон (Polygon) - рисование ровного многоугольника. Количество углов можно выбрать вверху Corel DRAW. При трех углах рисуется треугольник, при четырех - ромб.

[27] - Звезда (Star) - создание объекта звезды. Количество углов и их остроту можно выбрать вверху на панели. Чтобы звезда была ровной, держите Ctrl+Shift при рисовании.

[28] - Комплексная звезда (Complex Star) - комплексная звезда из наложенных звезд. Подходит для рисования звезды Давида, граненых кругов и т.д.

[29] - Таблица из прямоугольников (Graph Paper) - таблица из равных прямоугольников. Количество ячеек-прямоугольников можно выбрать вверху. Чтобы разделить таблицу на отдельные прямоугольники, выберите вверху кнопку Разгруппировать (Ungroup) Ctrl+U.

[30] - Спираль (Spiral) - инструмент говорит сам за себя, он служит для рисования спиралей.

[31] - Основные формы (Basic Shapes) - быстрое создание различных линейных фигурок. Вид фигурок можно выбрать на панели вверху Corel DRAW. Некоторые нарисованные формы можно редактировать, двигая этим же инструментом или "Формой" [2] за красный ромбик.

[32] - Формы стрелок (Arrow Shapes) - создание стрелок. Вид стрелок выбирается на панели вверху. Нарисованные стрелки можно редактировать, двигая этим же инструментом или "Формой" [2] за красный ромбик.

[33] - Формы для схем (Flowchart Shapes) - небольшой набор форм для схем и диаграмм. Вид форм выбирается на панели вверху. Отсутствие дополнительного редактирования и нехватка разнообразия делают этот инструмент малопригодным для реальной работы.

[34] - Формы вывесок (Banner Shapes) - набор из нескольких форм для создания вывесок, сообщений или лент. Вид форм выбирается на панели вверху. Нарисованные формы можно редактировать, двигая этим же инструментом или "Формой" [2] за красный и желтый ромбики.

[35] - Формы вынесенного текста (Callout Shapes) - набор из форм для создания выносок текста, наподобие комиксов. Вид выносок выбирается на панели вверху. Нарисованные выноски можно редактировать, двигая этим же инструментом или "Формой" [2] за красный и желтый ромбики.

[36] - Текст (Text Tool) (F8) - инструмент написания текста. Основные настройки текста находятся вверху на панели. Для дополнительной работы с текстом есть пункт "Текст" (Text) в главном меню Corel DRAW вверху. Цвет текста можно изменить, выделив его и выбрав цвет фона. Если дважды кликнуть по тексту, можно редактировать сам текст. Выделив необходимое количество символов, можно изменить их параметры отдельно от других символов. Есть удобная работа с текстовым блоком как в Ворде, для этого выделите текст и нажмите Ctrl+F8, или в главном меню - текст/конвертировать в параграф (Text/Convert to Paragraph Text).

[37] - Таблица (Table Tool) - создание таблиц. Основные настройки на панели вверху. Дополнительные возможности, такие как написание текста в ячейки, редактирование размера ячеек и т.д., появляются после двойного клика по таблице, и в меню при клике правой кнопкой мыши. Инструмент отсутствует в Corel DRAW ниже 13 (X3) версии.

[38] - Перетекание (Blend) - очень полезный инструмент для перетекания одних объектов в другие. Инструмент создает между двумя разными объектами несколько новых, плавно перетекающих форм. Цвета тоже плавно меняются от начальной формы к конечной. Перетекание находит широкое применение, к примеру для создания автоматических градиентов из отдельных форм, для создания красивых эффектов бликов и теней, или непосредственно для создания промежуточных форм. При перетекании цветов и создании градиента, большое значение имеет порядок объектов, какой над каким находится - изменять порядок можно сочетаниями Ctrl+PageUp и Ctrl+PageDown. Для корректной работы инструмента необходимо, чтобы количество точек объектов, а иногда и относительный порядок точек совпадали. Например, у квадрата 4 точки, а у треугольника 3, поэтому их перетекание может выглядеть не так как хотелось. Настройки перетекания вверху на панели. Если нужно отделить получившиеся средние формы от двух начальных, нажмите Ctrl+K или правый клик для вызова меню, и в нем выберите Break Blend Group Apart (Разделить..., Обособить..., Разъединить... или т.п.). После разъединения, средние формы еще сгруппированы, для их разгруппировки нажмите Ctrl+U.

Перетекание (Blend) - Corel DRAW

[39] - Контур (Contour) - создает из объекта множество форм, повторяющих его силуэт, но не перекрещивающихся линиями. Полезно для рисования окантовки сложных форм. Получившиеся контуры легко отделить от объекта сочетанием Ctrl+K, но они будут сгруппированы, для разгруппировки нажмите Ctrl+U.

Контур - Corel DRAW

[40] - Искажение (Distort) - искривляет объекты, выгибая их наружу или внутрь. Подходит для создания парусов, звезд, подушек, взрывов, комет и т.п. из обычных объектов или свободно нарисованных форм.

Искажение (Distort) - Corel DRAW

[41] - Тень (Drop Shadow) - интерактивный (легко редактируемый) инструмент создания теней от объектов. Для создания тени, подведите курсор к объекту, нажмите, затем тяните в сторону. Имеет значение, где стоит курсор при нажатии, в итоге получатся разные тени. Для создания тени, повторяющей контур объекта, курсор нужно ставить в его центре. Настройки на панели вверху.

Тень (Shadow) - Corel DRAW

[42] - Обертка (Envelope) - искажает объект или группу объектов, помещая их в прямоугольный контейнер, границы которого можно перемещать.

Обертка (Envelope) - Corel DRAW

[43] - Выдавливание (Extrude) - создает трехмерные объекты из обычных. Настройки вверху на панели. Инструмент трудноуправляем, поэтому с его помощью тяжело сделать объекты с заданными параметрами. Из доступных настроек есть вращение, освещение и прочее. Создание 3D-объектов качественно вручную без использования выдавливания описано в этом уроке.

Выдавливание (Extrude) - Corel DRAW

[44] - Прозрачность (Transparency) - интерактивная прозрачность, позволяет сделать объект более или менее прозрачным. Можно сделать прозрачность градиентом, т.е. объект будет прозрачнее в одном месте, и плавно становиться непрозрачным в другом. Также можно сделать прозрачность из загруженной или сгенерированной текстуры. Все эти варианты прозрачности можно выбрать на панели вверху. Подробнее об интерактивной прозрачности.

Прозрачность (Transparency) - Corel DRAW

[45] - Пипетка (Eyedropper) - инструмент копирования цвета. Берет цвет из места, куда кликнули. Для заливки какого-либо объекта взятым цветом, держите Shift и кликните на объект. Для копирования цвета между объектами не обязательно использовать пипетку, можно держать Shift и перемещать цвет заливки правой кнопкой мыши от одного объекта к другому. Для копирования вида и цвета контуров, держите Alt и перемещайте между объектами правой кнопкой мыши.

[46] - Банка краски (Paintbucket) - заливает объект цветом, взятым с помощью Пипетки [45]. Также может передавать объекту скопированные пипеткой свойства.

[47] - Контурная ручка (Outline Pen) - диалог настроек контура у выделенного объекта.

[48] - Цвет контура (Outline Color) - палитра для выбора цвета контура у выделенного объекта.

[49...56] - Выбор толщины контура объекта.

[57] - Докер цвета (Color) - вызывает правую панель (докер) с палитрой для быстрого выбора цвета контура.

Докер цвета - Corel DRAW

[58] - Однородная заливка (Uniform Fill) - заливает объект цветом, выбранным в появившейся палитре. Разные методы заливки объектов описаны здесь.

[59] - Заливка градиентом (Fountain Fill) - заливает объект градиентом (цветовым переходом). Градиент может состоять из двух цветов или из нескольких. Чтобы быстро и удобно отредактировать уже залитый объект, воспользуйтесь Интерактивной заливкой [65].

Заливка градиентом - Corel DRAW

[60] - Заливка узором (Pattern Fill) - заливает объект выбранным из списка или загруженным узором. Предлагает три вида узоров - двухцветный, полноцветный и картинка. Чтобы быстро и удобно отредактировать уже залитый объект, воспользуйтесь Интерактивной заливкой [65].

Заливка узором - Corel DRAW

[61] - Заливка текстурой (Texture Fill) - заливает объект сгенерированной текстурой. Можно настраивать алгоритмы генерирования и выбирать составляющие цвета. Для быстрого редактирования используйте Интерактивную заливку [65].

Заливка текстурой - Corel DRAW

[62] - PostScript-заливка (PostScript Fill) - заливка объекта сгенерированным узором. Можно частично настраивать алгоритмы генерирования.

PostScript Fill - Corel DRAW

[63] - Удаляет заливку объекта.

[64] - Вызывает докер цвета (правая широкая панель) для заливки объектов с выбором цвета в палитре. Преимущество - быстрое обновление заливки сразу после выбора цвета.

[65] - Интерактивная заливка (Interactive Fill) - позволяет легко отредактировать заливку объекта - ее цвета, положение, направление и масштаб.

[66] - Сетка заливки (Mesh Fill) - создает сетку поверх объекта, которая позволяет в разных местах объекта выбрать разные цвета заливки. Выбирать цвет нужно для специальных точек сетки, в основном в пересечении ее линий.

Сетка заливки - Corel DRAW

Оригинал урока на pixpaint.com. Перепечатка только при сохранении активной ссылки на сайт pixpaint.com.

Если Вам понравилась статья, подпишитесь на получение новых статей на почту или по RSS.

Среда, 25 Ноябрь 2009 Уроки CorelDRAW и PHOTO-PAINT Просмотров: 3,945

3 комментариев к «Панель инструментов - урок Corel DRAW»

  1. Евгений , 26 Ноябрь, 2009

    Отлично, полезно. Ждем продолжения.

  2. отличный урок, тем что все написано и показано доступным языком.

  3. Татьяна , 24 Декабрь, 2009

    Замечательный урок, особенно для начинающих пользователей , все понятно , наглядно и доступно , ни каких заумных слов .Жду продолжения с нетерпением

Оставить комментарий

Все комментарии попадают на модерацию, спам и бессмысленные комментарии удаляются.

Rambler's Top100